提起《圣斗士星矢》可以说是上世纪八十、九十年代的那一批人心目中不灭的经典之作,就算长大后也逃脱不了圣斗士在小编内心中的地位,到现在还记得星矢一群人最初勇闯十二宫时的热血和激情,还有那些让人中二之魂燃烧的各种招数:“天马流星拳”、“钻石星辰拳”....
然而今天腾讯的手游《圣斗士星矢》再次开启测试,看到TAPTAP上七分的评分,果断下载了打算重新回顾一下儿时的回忆,但是不久,这评分又逐渐开启了跳水模式,就要低至五分大关,究竟是怎么回事让这种厉害的IP都拯救不了游戏的热度呢?
这款新游是根据日本超人气动漫改编过来的手游,安卓和IOS都可以玩,画面和剧情的还原度超级高,类似于阴阳师的养成类卡牌的游戏玩法。
刚登录游戏,说实话我就被开篇CG的一首《天马座的幻想》所吸引住了目光,这首曲子在我心中就是热血的存在,听到想拯救世界的那种,来到正式的游戏界面,剧情也是从动漫第一部里面的黄金圣衣的争夺所开始的,但是可能是由于第一代圣衣不太符合现代人的审美的原因,游戏开局就是第二代的青铜圣衣。不过游戏体验还算好,阴阳师的成熟玩法和鹅厂精美的画风结合,也还算恰到好处。那些中二之魂爆棚的技能特效也让人满意。
作为一个卡牌游戏,不抽卡算什么卡牌游戏呢,抽卡就意味着氪金(剁手)抽卡过程无论是刺激程度还是观赏程度都是没话说的,只不过这个概率问题,相信玩过阴阳师的各位朋友心里有数的吧。
随着游戏剧情的逐渐深入,还是比较还原动漫,代入感也十足,而且在其中还安排了一些小玩法。
这些表象一度让我感觉诚意满满,但是当我对游戏逐渐有了一定的熟悉和理解的时候,我发现,这不就是一个换了一层外衣的阴阳师嘛,核心玩法跟阴阳师如出一辙:战斗过程中的各种机制包括释放技能用的“星石”共享,不就是阴阳师里面的那一套吗:获取到的角色同样有觉醒和升星。
可能你会说现在卡牌都这样,可是你见过这样升技能的吗:一个技能从第一等级升到第二等级需要一张同名卡,而从第二等级升到第三等级则需要2张同名卡,以此类推……阴阳师好歹还只需要一个同名卡就能升级呢,现在知道为什么S卡比阴阳师好抽了吗?因为你根本养不起,要变强只能充钱!
不过让人没想到的是一贯的VIP系统却在这次的游戏里面没有体现,而且礼包是限购的方式出售,不过这种游戏和腾讯的一贯作风,充钱力度你懂得,从来不缺有钱的大佬。
在看游戏的花时间程度,光一个礼包上的肝字就让小编身体里的某个器官隐隐作痛,这种类型的游戏怎么可以不去用你的肝来玩呢,养狗粮带崽都不能少,扫荡功能?隔壁阴阳师都没有,我堂堂星矢会用这种低级的东西?你还要一直看着你屏幕里细心呵护的青铜战五渣们,不要让他们用错招数而导致一波又一波的团灭,再加上测试中的游戏总是给你带过来几次“创建战斗失败”让你不仅肝累,心也累,逐渐将你劝退出这个让人神魂颠倒的游戏。
对于这个游戏不知道有没有玩过的小伙伴,快来跟小编交流一下你对游戏的看法吧。